約 2,592,663 件
https://w.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/14.html
ここではプレイヤーの行動を邪魔する敵キャラたちについて書いていきます。 基本的情報と主な特徴を3行程度で,さらにほぼすべての敵に 96pxの画像が付属しています。 基本的にこれらの画像はとてつもない拡大解釈が施されています。 1ページにつき15体ほど紹介されております。基本的にEnemy.txtに記載されている敵キャラの順番で, 似たような敵はまとめられています。 こちらのリンクからどうぞ。 1 2 3 4 5 ついでにフィールドマップなし版まさお3でのそれぞれのステージで現れた順です。 途中で挫折しております( 1-1で登場 赤亀 緑亀 ヒトクイソウ ピカチー 鳥 トプス 1-2で登場 緑亀 赤亀 ヒトクイソウ テュテュ トプス 1-3で登場 テュテュ ヒトクイソウ 鳥 赤亀 タケボー ヤチャモ テングのおっさん ピカチー トプス 1-4で登場 赤亀 ワィ タケボー スカルナイト ルガー タイキング クラゲッソ 緑亀 アーマードナイト テュテュ ヅュヅュ ヤチャモ トプス 1-5で登場 赤亀 緑亀 鳥 ピカチー テュテュ ヅュヅュ プーパ トプス ルガー タケボー ジャックウィスプ エアームズ ラプレシアン 1-6で登場 赤亀 緑亀 ルガー エアームズ タイキング タケボー ミズタロウ ヒトクイソウ テュテュ スカルナイト トプス 1-7で登場 | 1-8で登場 | 1-9で登場 | 1-10で登場 |
https://w.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/34.html
1 2 3 4 5 +目次 テュテュシリーズテュテュ ヅュヅュ フュフュ スュスュ クュクュ グュグュ ルガーシリーズルガー ヴァーティカルガー ホーミングルガー アーマードナイトシリーズアーマードナイト ランスナイト ヤチャモ プーパ マリリン テングのおっさん テュテュシリーズ テュテュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 4 テュテュシリーズで一番オーソドックスな敵。赤色をしている。 なんかぷにぷにしてそうで、休みながらジャンプで進む。 本家のマリリとほぼ同じだがジャンプする前に踏ん張るという動作としては変化のない違いがある。 マリリはマリリンに進化してまさお3でも健在。 ヅュヅュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 なんか悪そうな顔した緑色のテュテュに似た敵。 テュテュと違いプレイヤーを追ってくる。 場所によってはずっとつっ立っていても当たらない。 フュフュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 4 ちょっと変わり者な水色のテュテュに似た敵。 休みなくぴょ~んぴょ~んとジャンプで往復しているだけ。 ガタガタの階段上などだと一定区間だけ動くとは限らない。 スュスュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 4 忙しなく跳ね続けて進む黄色のテュテュに似た敵。 それ以外はテュテュと変わらない。 設置した場所からすぐいなくなってしまう。 クュクュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 8 巨大なテュテュ。 基本的な動きはテュテュと変わらないが、 踏みつけたりHPが0になると4体のテュテュに分裂する。 グュグュ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 10 巨大なヅュヅュ。 基本的な動きはヅュヅュと変わらないが、 踏みつけたりHPが0になると4体のテュテュに分裂する。 ルガーシリーズ ルガー 踏みつけ ○ 弾攻撃 × HP 2 弾丸のごとく一直線に飛んでくる。 硬いので弾などの一部攻撃は無効。 砲台から際限なく飛んでくることも。 ヴァーティカルガー 踏みつけ ○ 弾攻撃 × HP 2 縦向きに飛んでくるルガー。 ルガーと同じく硬く、弾などの一部攻撃が通らない。 また、飛んでくるとき少しだけ横方向の追尾がある。 ホーミングルガー 踏みつけ ○ 弾攻撃 × HP 2 基本は普通のルガー。ただし、普通のものとは違い上下方向に多少の追尾がある。 その上、飛んでくるのを倒さず回避すると方向転換し、 合計で四回ほど突進してくる強敵。 アーマードナイトシリーズ アーマードナイト 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 12 不死キャラ! でっかい鎧をまとった敵。槍を上に向けて構えているが、当たり判定が上に大きいというわけではないので気にしなくてもいい。 サイズが大きいので攻撃判定も大きく、ジャンプが小さいキャラだと攻撃がよけづらい。 また不死なので倒したらすぐに逃げたほうがいいだろう。 ※サイズが64pxだがこのキャラはボスではない。 以後もこのように大きな敵キャラが紹介されることがあるが, 敵詳細1~5で説明している大きな敵キャラはボスではない。 ランスナイト 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 8 不死キャラ! 鎧みたいな敵。小型のアーマードナイト。 動きとしてはスカルナイトに似ているが、 スカルナイトと違いジャンプして追尾してくる。小さいからと言って体力が少ないというわけでもないので注意。 ヤチャモ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 5 本家にもいた真っ直ぐ飛ぶ火の粉を発射してくる敵。 まさお3では火の粉が坂道を登ってきます。火の粉の速度=巌の走る速度Max 本家と違い空中にいると落ちる。これはミズタロウなどにも言える。 プーパ 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 3 一定箇所を往復するだけの敵。 縦方向に動くやつと横方向に動くやつがいる。 邪魔者扱いされたり踏みつけ可能キャラの足場にされたり。 マリリン 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 7 本家でいうマリリだが、 本家と違い角度を変えながら放つ水鉄砲×3→ジャンプを繰り返す。 また、水鉄砲は壁に当たっても消えずに。 テングのおっさん 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP 9 竜巻を2回飛ばしてきて突っ込んできてまた竜巻を2回飛ばしてきて突っ込んできて… かなり厄介な敵だが、突っ込んでくるのは踏みつけ可能キャラにとって格好のチャンスとなる。 乱戦で出てきた場合は竜巻が避けにくいので、できれば早めに倒したいところ。 1 2 3 4 5
https://w.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/134.html
旧RR主人公。 1000年前の事件でダークアーるを倒したが、メアルやレスタといった仲間の面々と戦う羽目になる。 友、メアルを倒し手に入れたR5の力でレスタを自らと共に封印するが封印を解かれ復活。新たな仲間を従え打倒レスタを志す。 +その結末 レスタはこの時代でR6の力をR0から貰っていた。R0からレスタの真相を教えて貰ったアーるはレスタと和解、 そして1000年前の事件の真相を知ったアーるは仕留め損ねたダークアーるを理典の協力もあり完全に消滅させ、 かわりにクレサキ達を助けることになった。しかし、その直後にクレサキとレリシュの所在が分からなくなり、多くの仲間が討ち死にした。 残り少ない6人の仲間と共に最後の戦いへと望む。その際に何者かによって殺される。殺した奴の正体は誰にも明かされないのであった。 解説 踏み付け不可。初期HPは3。 技は広範囲をカバーするが大味だったり使いこなせないと危険だったりと短所がかなりある。 一方で最大HPはショウと並んで6。しかしHP1でピンチモードになり、能力が強化される?のであまりいらない? 公開ページ うpろだ『まさお3総合アップローダー』 標準 炎舞塵 炎を纏った剣で斬りつける。 装備1 ボムカッター 覇道の力で敵を凍らせる。 装備2 覇王衝波 覇道の力をチャージして放出する。 装備3 サイコスピンカッター 覇道を使い、敵を切り刻むカッターを発射する。 標準 剣戟 落衝華 キック 地上では相手を斬りつけ、空中からは突きおろす。なのに水中では蹴り。 装備1 ジャンプソード 飛び上がり剣を振り上げ敵を凍らせる。 装備2 覇王衝波 覇道の力を放つ。アーるの全技で一番安定している。 装備3 光骸隕石 過去の力を解き放ち輝くスカルを大量に降らせる。
https://w.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/18.html
テンプレ(プレイヤーキャラ)解説 公開ページ 技性能など テンプレ(敵キャラ) 敵キャラ名 テンプレ(ボスキャラ)ボスXXとしての ボスキャラ名 ボスYYとしての ボスキャラ名 テンプレ(技)技名 概要画像うpについて 技リンクについて技リンクの例: テンプレ(プレイヤーキャラ) 画像(ページにアップロード後#image(ファイル名.拡張子,title=画像コメント)で指定してください) 元ネタについての情報などはここに。 解説 まさお3のキャラ性能などについての情報はここに。 公開ページ 公開ページのURLや補足などはここに。 技性能など 標準 技名 ウラルの剣やまりしゃのシュータのことです。 装備1 技名 アイテム1解説 装備2 技名 アイテム2解説 装備3 技名 アイテム3解説 テンプレ(敵キャラ) 敵キャラ名 踏みつけ ○ 弾攻撃 ○ HP n 概要。画像は96px四方で統一。踏みつけは○か×で。 だいたい3行くらいにしておりませう。 画像作れないって方は画像ファイル名に『NoImage.gif』を指定してください。 後に画像が作成され追記されます。 テンプレ(ボスキャラ) \ ボスXX ボスYY HP 初期HP 初期HP ゲージ色 ■■■ ■■■ 踏み付け ○ × メッセージ最初 通常文字 黄色文字 Phase1 ここに それぞれの Phase2 フェイズの ボスの技を Phase3 書いて いきます。 Phase4 × × Phase5 × × Phase6 × × Phase7 × × Phase8 × × Phase9 × × ボスXXとしての ボスキャラ名 攻略法などを。 ボスYYとしての ボスキャラ名 こちらも攻略法などを。 XX,YYにはボスの番号が入ります。(エディターで何番目か) ボスYYの列はサンプルにボスXXと酷似した(またはリベンジ的な何か)がはいるため, 必須ではありません。ちなみにゲージ色はアバウトで結構です。 テンプレ(技) 技名 威力 n ボス威力 n 技の概要。使い方など。 ※画像は任意で。複数枚使用してもいいです。96px四方である必要はありません。 概要 キャラページ,技ページのテンプレートです。 キャラページの方は,キャラ解説や装備アイテム解説に任意で小ネタをはさんでもらって構いません。 このテンプレに従って新しくページを作る場合は、このページの最上部の「@メニュー」>「新規ページを作成(その他)」>「このページをコピーして新規ページ作成」から、もしくはソースなどからコピー&ペーストしてください。 画像うpについて ページに画像などのファイルをアップロードする場合は、 ページ最上部の「このページにファイルをアップロード」からお願いします。 技リンクについて 技毎に個別のリンクを貼っているページがありますが、技毎のリンクを貼る場合はソースの strong(){技名} というところを strong(){[[(技名) http //www38.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/(数字).html#(リンクしたい技のID)]]} もしくは bold(){[[(技名) (技解説X などのページ名)#(リンクしたい技のid)]]}} と変更してください。 数字の部分にはそれぞれの技解説があるページ番号(29・30・31・37・38のいずれかです)を リンクしたい技のidはそれぞれの技解説のページの目次などで調べられるその技のidを。 また、以下に技などのidの調べ方を説明しておきます(技解説ページなどの目次、またはソースなどを参照しながら読んでください) それぞれの目次から、リンクしたい技のURLをコピーすると ttp //www38.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/ 数字 .html#id_???????? というURLがコピーされます。(ここでは自動リンクしないためにURLの最初のhを抜いてあります) このURLの#id_????????(?には文字が入る)の部分がidです。 技リンクの例: 編集の際に、このように表記すると bold(){[[百烈拳 技解説1#id_93f2e842]]} このように表示されます。 百烈拳 また、テーブルなどに組み込む場合も、同じ手順でidなどを調べ、 上記と同じ場所を変更してください。(この時レイアウトが崩れないように注意) 詳しい表記はキャラページのソースなどでも調べられます。 ただし少し複雑ということもありますので、このリンクを追加しなければページを作れないというわけではありません。 下記のテンプレ通りにページを作成してもらえれば後日管理者などが追記します。
https://w.atwiki.jp/masao3mix/pages/30.html
スーパーまさお3 ExE Style(仮)について 合作について語る前に説明を外せないのが「スーパーまさお3 ExE Style(仮) 」(通称まさお3など)です。 まさお3とは、一言で言うとまさおコンストラクション(本家)の様々な部分を継承し、 より直感的に作品を作る・遊ぶことができるアプリケーション形式のゲームです。 (また、デフォルトのデータも非常に充実したものとなっています。) 本家では難しい多彩な技や動きを持つキャラクター、ギミック豊富なステージを初心者の第三者でも作ることが可能で、 今も様々な追加キャラやステージ、作品が公開されています。 まさお3の公式ページはこちらです。 http //www22.atpages.jp/diaisunbreakable/ まさお3の様々な情報をまとめたwiki、まさお3紳士録はこちらです。 http //www38.atwiki.jp/masao3shinsiroku/ 合作について 前述の通り、まさお3では遊ぶためのステージやキャラクタ、 ストーリーを(さすがに、ある程度の制限はありますが)自由に設定できます。 まさお3合作はこの特徴を活かし、「複数人でストーリーや設定を考え、それぞれのキャラなどを使って一つのゲームを作ろう」 という意志で発足されました。 現在、全七章(予定)のストーリーです。 現行メンバー(説明は割と適当、敬称略・多分50音順) AMSK(管理人)【一章担当】 全体の設定(config)など色々担当 NTZ(名前だけ副管理人) ストーリーまとめなど kururin4949【六章担当】 ストーリー、キャラなど XYZ 事務全般およびその他色々 段玉兄井【二章担当】 全体的なストーリーや、最終的なストーリーの実装など 通りすがり ストーリーなど ファンネル弟井【三章担当】 ストーリー、キャラなど もろこshi ドット絵支援、ストーリーなど ライファル【四章担当】※げんざい諸事情でごにょごにょ中だが四章の設定などには影響なし ストーリー、キャラなど れりしゅ【五章担当】 ストーリー、キャラなど その他 また、これ以外の細かい質問・疑問なども、遠慮なくスタッフにお問い合わせください。 まさお3合作は、おそらく来る者を拒みません。同時に、きっと去る者も拒みません。 少しでも興味をもたれたら、ぜひぜひ参加してくださいませ。 関連リンク 正男3合作板 http //www1.atchs.jp/masao3mix/ http //www.symphonic-net.com/amskorz/masao3mix/(新掲示板) 合作の内容に関する話し合いなどを行っていましたが、現在はほぼ掲示板に記載されているチャットで行っています。 詳しい時間などはそちらを参照してください。
https://w.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/44.html
レインボーレイリッシュの主人公の片割れ、25(2章まででは21)歳。 警察官であり、わけあって精神がクレサキにくっついている。 本体はとある密林の湖の中にあるといわれているが………… +その正体、結末 密林地帯にあるBBQゾーンでの事故に巻き込まれR9の力が発動する。 しかし、それは力を与えたR0の思惑とは違うものになり、彼の肉体が溶岩へとなり変わり、密林にある湖の底へと消え去った。 その為にR0は一時的にクレサキの肉体にレリシュの精神を入れたが、4年後に分離。 クレサキの仲間を守る想いとレリシュの威厳を守る考え方が真っ向からぶつかり戦わざるを得ない状況へとなる。 死闘の末、どちらが勝ったのかは明かされていないがそのままこの戦いが伝説になる。 解説 せっかちなのが裏目に出たか、ダッシュの最高速が正男以上に速く慣れないと少し危険。 慣れればタイムアタック等に向く。 踏み付け不可。初期HPは2。 足が速いこと以外は標準的でクセは少ない方のキャラだと言えるが 水中では装備アイテム1以外は使用できない。 公開ページ うpろだ『まさお3総合アップローダー』 標準 剣連撃、回転撃 地上では4連撃、空中では回転攻撃を繰り出す。 装備1 光のナイフ 死者を消滅させることが出来るナイフ。 装備2 レリシュキック フレイム効果付きのライダーキック。フレイムのおかげで技の範囲が広くなっている。 装備3 フレイムラッシュ 炎の螺旋をブチかます。
https://w.atwiki.jp/masao3shinsiroku/pages/24.html
まさお3のオリジナルキャラクター。 姿や技から、元ネタはストリートファイターシリーズの「リュウ」と思われる。 解説 移動速度は標準程度だが、ジャンプが少し物足りないかもしれない。 だが来神アッパーカット(以下来神)が手に入れば、ジャンプ後に発動することで高さがカバーできる。ある程度速さが出ていれば、横方向への移動力も強化できる。 来神自体も対空性能や発動中無敵などから高性能。できれば早めに見つかると便利だが、標準装備にも十分戦いぬける性能がある。 また、来神を発動後、佛凛シュートを任意のタイミングで発動すると来神の隙をキャンセルできる。どちらも威力が高めである上、何より見た目がかっこいい。 コマンドもそこまで難しくはなく(とはいっても慣れないと入力しづらいことはあるだろうが)とにかくかっこいい。(※ただし個人差がある) 踏みつけは不可で、佛凛シュートは真下の敵には少し当てづらい。 標準装備での空中蹴りも、真下まではカバーできない。 技を使用しない移動関連などは良くて並程度だが、佛凛シュートや来神、標準装備の空中攻撃などを上手く使うことによって高いパフォーマンスを期待できるだろう。 踏みつけなどはできないが、デフォキャラの中では初期HPが一位タイ、最大HPはトップ。 技自体もどちらかと言えば高性能で使いやすいものが多く(しいて言うなら一部コマンドが少しややこしい) 初心者~上級者まで幅広く使えるキャラクターだろう。 能力値 歩き 走り 摩擦 重力 ジャンプ ジャンプ+ 空X 水X 空中ジャンプ 2 5 3 1.2 70 17 25 25 64 技性能など 標準 拳々蹴・雀平キック 三回まで連続攻撃ができ、空中では持続が長い攻撃を繰り出す。素早く入力すると空中攻撃の出始めを亀に当てたりもできる。 装備1 来神アッパーカット 下+攻撃で発動。威力が高めで発動中無敵、当たり判定が前にもあって持続が長いなど至れりつくせりだが、発動した後の隙は少し大きめ。 装備2 佛凛シュート 上+攻撃で発動。斜め下に向かう蹴り。標準装備の空中攻撃とは違い着地するまで操作不可だが威力は高め。地上だと少しジャンプしてから攻撃する。 装備3 プラズマフィスト Cで射出。直進し、敵に当たると爆発する球体を発射。波動拳ではない 正男 巌 ウラル 浩二 まりしゃ ショウ
https://w.atwiki.jp/r-aki/pages/44.html
公開サイトdare氏 神のページ 福田直人のホームページ福田氏 メンバーのページ 管理人の本家ページ 太陽の光Wiki管理者アーる 黄昏に望む島ダイヤ氏 マジックパラダイスMZX氏 AMSKの倉庫AMSK氏 上以外のWikiの紹介をしてくれているページ 段玉家の一族段玉兄井氏 ROCKFANNEL'SPAGEファンネル弟井氏 企画関連 まさお3で合作を作ろう!AMSK氏他多数
https://w.atwiki.jp/akbdata/pages/1173.html
所属事務所 https //tandeco.jp/performance/2019年%e3%80%80業務実績 提供リスト 2019年11月6日 初恋至上主義(NMB48 22nd single) 作曲 真正面 2021年4月7日 超特急 ≠ME行き(≠ME 1st album) 作曲 編曲 Overture(ノーカウント) T E Corporation
https://w.atwiki.jp/r-aki/pages/136.html
上の画像ですが、これは、一応意味があります。 前半は、正男、巌(&しゃくや)、ウラル(&浩二)、まりしゃ、ショウのカラーでいきました。 後は適当・・・・ではありません。じつは、この色の並びがキャラ索引の色別なのに気がつきましたか?今は、まさお3公式サイトで公開されているキャラと俺作のキャラだけですが、 皆さんの意見により、どんどん加えられます。新規で作るのは一ヶ月に一回くらいですが、意見があったらココで言ってください。但し、キャラの作者さんの許可は取るようにお願いします。